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11-Registro de Testes de Usabilidade.md

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Relatório de Teste de Usabilidade

Aplicativo: Master Lanches
Data do Teste: 08/12/2024
Equipe Responsável: Equipe Master Lanches
Versão do Aplicativo: 51


Introdução

Objetivo Avaliar a usabilidade do aplicativo de delivery Master Lanches, garantindo que os usuários consigam realizar suas tarefas principais de forma fácil, rápida e intuitiva.


Metodologia

Cênarios de Teste

Cenário 1: Realizar Login Objetivo: Testar a facilidade e eficiência do processo de login.
Tarefas:

  • Acessar o aplicativo pela primeira vez.
  • Realizar login com e-mail e senha ou redes sociais.

Resultados:

  • Eficácia: 8 de 10 participantes concluíram com sucesso.
  • Eficiência: Tempo médio de 1m15s.
  • Erros: 2 participantes tiveram dificuldade em encontrar o campo "Esqueci minha senha".
  • Satisfação: Pontuação média de 4,2/5.

Cenário 2: Navegar pelo Cardápio Objetivo: Avaliar a navegação intuitiva e categorizção de produtos.
Tarefas:

  • Visualizar as categorias disponíveis (hambúrgueres, bebidas, sobremesas, etc.).
  • Selecionar um item para ver detalhes, ingredientes e preço.

Resultados:

  • Eficácia: Todos os participantes concluíram com sucesso.
  • Eficiência: Tempo médio de 45s para localizar a categoria desejada.
  • Erros Nenhum erro significativo identificado.
  • Satisfação: Pontuação média de 4,8/5.

Cenário 3: Criar um Pedido Objetivo: Testar o fluxo de criação de um pedido no aplicativo.
Tarefas:

  • Adicionar um item ao carrinho.
  • Alterar a quantidade.
  • Finalizar o pedido.

Resultados:

  • Eficácia: 9 de 10 participantes concluíram com sucesso.
  • Eficiência: Tempo médio de 2m30s para concluir o pedido.
  • Erros: 1 participante relatou dificuldade em alterar a quantidade de itens no carrinho.
  • Satisfação: Pontuação média de 4,5/5.

Cenário 4: Resolver Problemas Objetivo: Testar como o usuário lida com mensagens de erro ou dificuldades.
Tarefas:

  • Tentar realizar um pedido sem conexão com a internet.
  • Corrigir um erro ao inserir o endereço.

Resultados:

  • Eficácia: 7 de 10 participantes conseguiram corrigir os problemas apresentados.
  • Eficiência: Tempo médio de 3m15s.
  • Erros: Alguns participantes não perceberam a mensagem de erro "Sem conexão".
  • Satisfação: Pontuação média de 3,8/5.

Métricas Avaliadas

  • Eficácia: A maioria dos cenários foi concluída com sucesso (85%).
  • Eficiência:Tempo médio adequado para as tarefas mais comuns (<3 minutos).
  • Erros: Pequenos ajustes são necessários em mensagens e campos interativos.
  • Satisfação: Feedback geral positivo (média de 4,3/5).

Ferramentas e Métodos

  • Métodos: Observação moderada com questionários após cada tarefa.
  • Ferramentas: Gravação de tela e áudio; formulários Google Forms.

Análise e Discussão

Pontos Positivos

  • Navegação intuitiva pelo cardápio.
  • Interface visualmente atrativa e clara.
  • Fluxo de pedido eficiente na maioria dos casos.

Pontos Negativos

  • Mensagens de erro..
  • Dificuldade de alguns usuários em localizar opções menos destacadas.
  • Ajustes necessários na edição de itens no carrinho.

Recomendações

  • Melhorar a localização do campo "Esqueci minha senha".
  • Simplificar a interface de edição de itens no carrinho.
  • Introduzir tutoriais ou dicas para novos usuários.

Conclusão O teste de usabilidade revelou uma experiência de uso geral positiva, com algumas áreas que requerem ajustes para otimizar ainda mais a experiência do usuário. As melhorias recomendadas contribuirão para um aplicativo mais robusto e agradável para os clientes.

Anexos

  • Capturas de tela de problemas encontrados.

Captura de tela 2024-12-08 232720 Captura de tela 2024-12-08 232808 Captura de tela 2024-12-08 232751

Roteiro e video detalhado do teste https://www.youtube.com/watch?v=skM8_uxm5WI&ab_channel=diego